Elite (auf dem C64) dürfte das Spiel sein, welches ich bis heute am häufigsten und am längsten gespielt habe. Ein Weltraum-Handlungsspiel, dass für seine Zeit (und bis heute) dem Spieler eine unglaubliche Handlungsfreiheit gewährte. Man konnte Händler, Pirat, Kopfgeldjäger sein und das alles während eines Spieles. Ein wirkliches Ziel gab es nicht und so gab es immer wieder etwas zu entdecken oder am Schiff zu verbessern.
Die Programmierer des türkischen
Tales World Team sind auch Fans dieses Spiels, aber auch große Fans von mittelalterlichen (Schlacht-)Szenarien. Würde die gleiche Idee auch in einem solchen Szenario funktionieren? Kann man ein mittelalterliches Spiel mit Handlungsfreiheit erschaffen ohne dabei Abstriche beim Realismus zu haben.
Mit dieser Idee im Hinterkopf begann man mit der Programmierung von
Mount & Blade, ein First-Person-Rollenspiel "ohne Ende". Fertig ist Mount & Blade noch nicht, aber in regelmäßigen Abständen veröffentlicht Tales World spielbare Beta-Versionen, die von einer sehr freundlichen Community dankbar aufgenommen und verbessert wird. Zu Zeit liegt man in der letzten Phase und die 1.0 ist nicht mehr fern.
Ich spiele schon seit einiger Zeit M&B und mich hat das Spiel voll überzeugt, da es wirklich ein Elite im Mittelalter ist. Graphisch darf man natürlich nicht zu viel erwarten, aber das Spiel selber hat es einfach in sich. Vor allem einen riesigen Time-Sink. Man kann als Ritter, Robin Hood, Händler, Bote oder Diplomat durch die Welt reisen oder Kriege führen. Letzteres als einfacher Kämpfer oder Anführer einer Armee, auf freiem Feld oder bei der Belagerung einer Burg.
Wem das alles noch nicht reicht, der kann auf eine Vielzahl von Mods zurückgreifen, die von der Community entwickelt wurden. Von historischen Szenarien wie der 100 jährige Krieg, Rom oder Wikinger, bis hin zur Fantasy, Warhammer 40k, Star Wars oder Piraten.
Die Beta-Version ist kostenlos spielbar (
Download) und bietet den vollen Umfang bis auf nicht funktionierende Cheat-Codes und dass der Charakter nicht älter als sechs Spieltage werden kann (danach kann man aber wieder einen neuen anfangen). In der Beta-Phase kostet das Spiel zur Zeit ca. 20 EU (inkl. Steuer) und beseitigt diese kleinen Hemmnisse. Die Final-Version soll dann 40 EU kosten (wer die Beta bezahlt hat, muss natürlich nicht noch mal ran).