Mittwoch, 19. November 2008
Harmlos
Noch mal WAR und warum PvP-Spielen andere Taktiken erfordert als gegen Computer-Monster zu kämpfen. Da Denken und Bewegen sich die Gegner nämlich, auch wenn sie nicht angegriffen werden.
Zufällig habe ich gestern Abend noch in einem Gildenforum reingeschaut, gegen die ich eine Stunde vorher im Szenario war. Dort wurde lang und breit die Taktik besprochen und warum sie verloren hatten:
Fernkämpfer: "Warum sollte ich auf die Halbnackte losgehen, die nur Messer in der Hand hat? Die kann ja keinem was tun. Da nehme ich doch lieber den dicken Ork-Tank in den Beschuss."
Bald darauf war diese Halbnackte an ihm dran. Weil er so sehr damit beschäftigt war den Tank sinnlos zu befeuern (der auch noch in unserem Heilerfocus stand), bemerkte er mich auch nicht.
Aber ich tue ja nix... g
Zufällig habe ich gestern Abend noch in einem Gildenforum reingeschaut, gegen die ich eine Stunde vorher im Szenario war. Dort wurde lang und breit die Taktik besprochen und warum sie verloren hatten:
Fernkämpfer: "Warum sollte ich auf die Halbnackte losgehen, die nur Messer in der Hand hat? Die kann ja keinem was tun. Da nehme ich doch lieber den dicken Ork-Tank in den Beschuss."
Bald darauf war diese Halbnackte an ihm dran. Weil er so sehr damit beschäftigt war den Tank sinnlos zu befeuern (der auch noch in unserem Heilerfocus stand), bemerkte er mich auch nicht.
Aber ich tue ja nix... g
Geschrieben von Alex
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Tags für diesen Artikel: verspielt, warhammer online
Kriegsgeschehen
Seit knapp einem Monat spiele ich nun Warhammer Online (kurz: WAR) und das Konzept geht für mich völlig auf. Die Questen kommen mir als Casual- und deswegen häufig Solo-Spieler entgegen, da sie auch im Alleingang lösbar sind. Was mich aber wirklich immer wieder beeindruckt ist die Stimmung im Spiel: Krieg an jeder Ecke. Da werden EP und Questen plötzlich weniger wichtig, wenn das Kriegsglück die "falsche" Seite bevorzugt und sich der immer sichtbare Statusbalken zur Gebietshoheit in die falsche Richtung verschiebt. Die Szenarien oder Gefechte im RvR-Gebiet bringen eine ganz ander Würze ins Spiel, da menschliche Gegner doch die beste KI haben... meistens jedenfalls. So wird Kesja, Hexenkriegerin noch lange hinterhältig meuchelnd ins Feld ziehen oder Flaggen stehlen.
Heute beginnt das Live-Event "Heavy Metal" mit dem zwei neue Klassen eingeführt werden, wie man sich schon denken: schwer gerüstet.

Heute beginnt das Live-Event "Heavy Metal" mit dem zwei neue Klassen eingeführt werden, wie man sich schon denken: schwer gerüstet.

Geschrieben von Alex
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Donnerstag, 25. September 2008
Cry havoc and let loose the dogs of WAR
Seit gut einer Woche ist Warhammer Online auf dem Markt und pünktlich lag auch die Collectors Edition bei mir Briefkasten. Zeit genug mal ein kleines Fazit zu ziehen.
Collectors Edition: Knapp 3,5 kg geballtes Warhammer, Spiel, Mousepad, eine Tabletop-Figur 1, ein Hardcover-Buch zur Concept-Art, ein Hardcover-Comic um in die richtige WAR-Stimmung zu kommen. Dazu einige Ingame Features.
Da kann man nicht meckern, ungewöhnlich viel Gegenwert, ist man gar nicht GW-Produkten gewohnt
Das Spiel ... läuft auf meiner alten Krücke von PC nur sehr schwach (älter 3 Jahre).2. Nachdem ich den Virenscanner deaktiviert hatte lief WAR auch fast crash-frei, nachdem alle Grafikoptionen auf niedrig standen, sogar fast flüssig. Charakter erstellt und losgezogen. Ich bin mit Sicherheit nicht der typische Gamer und deutlich am Rollenspiel orientiert. Da geht die hübsche Robe auch oft mal vor der Robe mit mehr Buffs. Daher ist meine Einschätzung mit Sicherheit nicht für jeden zutreffend. Da ich einen Hang zu Licht-Faschos habe (Larp-Begriff für fanatisch gute Char.) war meine Wahl natürlich Ordnung und einen Sigmarpriester (in etwa ein Paladin bei WoW).
Das Warhammer-Setting "Die Welt am Abgrund" kommt sehr gut rüber und man wird direkt in die (Kriegs-)Handlung geworfen. An allen Ecken rücken (NSC-)Truppen in die Schlacht, denen man zur Hilfe eilt. Besonders gut wird dies durch die Public-Quests unterstützt in die man im wahrsten Sinne des Wortes rein läuft und zusammen mit anderen Spielern eine kriegsbestimmende Queste löst. Die ganze Welt ist im steten Kampf um die Vorherrschaft zwischen den beiden Realms Ordnung und Chaos. Bekommt ein Realm die Oberhand in einem Gebiet werden alle Spieler mit einem Buff belohnt. Bei meinen Rundgängen auf diversen Servern ist mir aufgefallen, dass Chaos auf jedem Server sehr überwiegt und ich mich frage wie auf Dauer die Balance gehalten werden soll.
Auffällig ist auch, wie angenehm ruhig es im Chatfenster ist (Ich befürchte aber, das wird sich irgendwann ändern.).
Der erste Eindruck ist sehr positiv und mich wird man öfters in der Welt sehen um für Sigmar und Gerechtigkeit zu kämpfen.3 Bedauerlich ist, dass der Erscheinungstermin sich negativ auf den Content ausgewirkt hat (nur drei Klassen pro Rasse, Gebiete fehlen, Tavernen haben keine Zimmer etc.). Auf der anderen Seite weiß man aber schon jetzt: Da kommt noch ordentlich was nach.
1) Sehr amüsant: Es gab eine Menge Beschwerden, dass die Figur nicht bemahlt sei und nicht zusammengebaut. Man merkt direkt: Keine Tabletop-Spieler
2) Endlich einen Grund für einen neuen Rechner.
3) Womit es hier auch eine Kategorie WAR geben wird.
Collectors Edition: Knapp 3,5 kg geballtes Warhammer, Spiel, Mousepad, eine Tabletop-Figur 1, ein Hardcover-Buch zur Concept-Art, ein Hardcover-Comic um in die richtige WAR-Stimmung zu kommen. Dazu einige Ingame Features.
Da kann man nicht meckern, ungewöhnlich viel Gegenwert, ist man gar nicht GW-Produkten gewohnt
Das Spiel ... läuft auf meiner alten Krücke von PC nur sehr schwach (älter 3 Jahre).2. Nachdem ich den Virenscanner deaktiviert hatte lief WAR auch fast crash-frei, nachdem alle Grafikoptionen auf niedrig standen, sogar fast flüssig. Charakter erstellt und losgezogen. Ich bin mit Sicherheit nicht der typische Gamer und deutlich am Rollenspiel orientiert. Da geht die hübsche Robe auch oft mal vor der Robe mit mehr Buffs. Daher ist meine Einschätzung mit Sicherheit nicht für jeden zutreffend. Da ich einen Hang zu Licht-Faschos habe (Larp-Begriff für fanatisch gute Char.) war meine Wahl natürlich Ordnung und einen Sigmarpriester (in etwa ein Paladin bei WoW).
Das Warhammer-Setting "Die Welt am Abgrund" kommt sehr gut rüber und man wird direkt in die (Kriegs-)Handlung geworfen. An allen Ecken rücken (NSC-)Truppen in die Schlacht, denen man zur Hilfe eilt. Besonders gut wird dies durch die Public-Quests unterstützt in die man im wahrsten Sinne des Wortes rein läuft und zusammen mit anderen Spielern eine kriegsbestimmende Queste löst. Die ganze Welt ist im steten Kampf um die Vorherrschaft zwischen den beiden Realms Ordnung und Chaos. Bekommt ein Realm die Oberhand in einem Gebiet werden alle Spieler mit einem Buff belohnt. Bei meinen Rundgängen auf diversen Servern ist mir aufgefallen, dass Chaos auf jedem Server sehr überwiegt und ich mich frage wie auf Dauer die Balance gehalten werden soll.
Auffällig ist auch, wie angenehm ruhig es im Chatfenster ist (Ich befürchte aber, das wird sich irgendwann ändern.).
Der erste Eindruck ist sehr positiv und mich wird man öfters in der Welt sehen um für Sigmar und Gerechtigkeit zu kämpfen.3 Bedauerlich ist, dass der Erscheinungstermin sich negativ auf den Content ausgewirkt hat (nur drei Klassen pro Rasse, Gebiete fehlen, Tavernen haben keine Zimmer etc.). Auf der anderen Seite weiß man aber schon jetzt: Da kommt noch ordentlich was nach.
1) Sehr amüsant: Es gab eine Menge Beschwerden, dass die Figur nicht bemahlt sei und nicht zusammengebaut. Man merkt direkt: Keine Tabletop-Spieler
2) Endlich einen Grund für einen neuen Rechner.
3) Womit es hier auch eine Kategorie WAR geben wird.
Mittwoch, 10. September 2008
Die Masters of the Universe Bibel
Nein, es handelt sich dabei nicht um eine neue Sekte oder um das blasphemische Werk eines Ketzers. Viel spannender!
Es ist die Grundlage des Master of the Universe Settings für alles was nach der Erfindung gekommen ist. Geographie, Geschichte, Charaktere, Szenarien, alles ist detailliert in der Bibel beschrieben.
Dieses Buch bekamen die Autoren der Serie in die Hand, damit zu wussten was im He-Man Universum passiert und was nicht.
Masters of the Universe Bible
Es ist die Grundlage des Master of the Universe Settings für alles was nach der Erfindung gekommen ist. Geographie, Geschichte, Charaktere, Szenarien, alles ist detailliert in der Bibel beschrieben.
Dieses Buch bekamen die Autoren der Serie in die Hand, damit zu wussten was im He-Man Universum passiert und was nicht.
Masters of the Universe Bible
Donnerstag, 21. August 2008
Thac0
Wer mit dem Begriff nichts anfangen kann, braucht sich auch nicht auf diesen Film zu freuen. Für den wissenden Rest: Enjoy
Thac0 - The Movie
Thac0 - The Movie
"Thac0" vollständig lesen
Dienstag, 12. August 2008
Zurück vom Schlachtfeld
Die acht Tage auf dem Feld der Ehre haben ihr Ende gefunden und das Böse war siegreich. Es ist den Siedlern von Mythodea nicht gelungen die finstere Feste einzunehmen, was mit Sicherheit auch am Einsatz von Kollegen Max lag. Trotz einiger Fehler war es ein rund um gelungener Con, der mir viel Spaß gemacht hat. Wir konnten zwar nicht unsere Epic-Queste lösen (die wurde von der SL mitten drin gecancelt), aber ich habe zwei OT-Questen erfüllt, nämlich Kollege Max und Kollegin Calla persönlich kennen zu lernen.
Für das nächste Jahr werden schon Pläne geschmiedet und Vodgorod wird dem Wasserlager zeigen, wo das Eis friert.
Für das nächste Jahr werden schon Pläne geschmiedet und Vodgorod wird dem Wasserlager zeigen, wo das Eis friert.
Freitag, 1. August 2008
Countdown T-1 d

Noch einmal stürmt, noch einmal, lieben Freunde!
Sonst füllt mit toten Vodgoden die Mauer!
Im Frieden kann so wohl nichts einem Mann
Als Demut und bescheidne Stille kleiden;
Doch bläst des Krieges Wetter euch ins Ohr,
Dann ahmt den Eisbären nach in seinem Tun;
Spannt eure Sehnen, ruft das Blut herbei,
Entstellt die liebliche Natur mit Wut,
Dann leiht dem Auge einen Schreckensblick
Und laßt es durch des Hauptes Bollwerk spähn
Wie ehernes Geschütz; die Braue schatt' es
So furchtbarlich, wie ein zerfreßner Fels
Weit vorhängt über seinen schwachen Fuß,
Vom wilden, wüsten Ozean umwühlt.
Nun knirscht die Zähne, schwellt die Nüstern auf,
Den Atem hemmt, spannt alle Lebensgeister
Zur vollen Höh'! – Auf, Vodgoden in den Kampf!
Das Blut von kriegbewährten Vätern hegend,
Von Vätern, die, wie so viel' Ljewin,
Von früh bis Nacht in diesen Landen fochten,
Und, nur weil Stoff gebrach, die Schwerter bargen!
Entehrt nicht eure Mütter; nun bewährt,
Daß, die ihr Väter nanntet, euch erzeugt.
Seid nun ein Vorbild Menschen gröbern Bluts
Und lehrt sie kriegen! – Ihr auch, wackres Landvolk,
In Vodgorod groß gewachsen, zeigt uns hier
Die Kraft genoßner Nahrung; laßt uns schwören,
Ihr seid der Pflege wert, was ich nicht zweifle:
Denn so gering und schlecht ist euer keiner,
Daß er nicht edlen Glanz im Auge trüg'.
Ich seh' euch stehn, wie Wölfe' an der Leine,
Gerichtet auf den Sprung; das Wild ist auf,
Folgt eurem Mute, und bei diesem Sturm
Ruft: »Gott mit Nastya! Vodgorod! Sankt Ljewin!«
Der Text wird fälschlicherweise einem Shakespeare zu geschrieben... das hier ist natürlich das Original!
Donnerstag, 31. Juli 2008
Countdown T-2d
Ich möchte ja immer noch dieses Motto auf meinem Schild haben:
Boni sunt malique et officium bonorum malos necare

Es gibt Gute und Böse und es ist die Aufgabe der Guten, die Bösen zu vernichten.

Es gibt Gute und Böse und es ist die Aufgabe der Guten, die Bösen zu vernichten.
Aber das kann doch ins Auge gehen!!!!!
"Safety first" ist mit Sicherheit eine goldene und allgemein gute Regel. Sie gilt im normalen Leben, wird aber auch sehr gerne im Larp immer wieder zitiert, insbesondere mit dem Zusatz eines erschrockenen Ausdrucks und dem "wie kann man nur"-Gesicht. Sicher, Larp birgt gewissen Risiken... da man sich bewegt und sich oft in der Natur befindet. "Safety first" bedeutet aber nicht in Lethargie zu verfallen oder gar anderen jedes Risiko zu verbieten, sondern sich selber über seine Aktionen klar zu sein.
Ein Beispiel? In einem Forum fragt jemand (eher als Scherz) ob er die Stoff-Seeigel auf dem Larp auch mit seinem Katapult verschießen könnte. Die Reaktion: Wie kann man nur so eine Frage stellen, da ist ja keine Prüfplakette drauf und der Stoff-Ball erfüllt nicht die DIN-Norm für Kinder-Wurfgegenstände... WIE KANN MAN NUR! WENN DAS JEMAND INS AUGE BEKOMMT.
Ich warte ja noch drauf, dass mir auf einem Con die SL beim Grillen das Fleisch wegnimmt. Ich konnte es ja nicht fachgerecht lagern und außerdem macht Grillen auch Krebs. Dafür gibt es dann frischen Salat (natürlich Bio) und Vollwert-Kräcker.
Es muss eine deutsche Eigenart sein, potentielle Gefahren nicht zu vermitteln, sondern zu verbieten. Schaut man ins Ausland, so prügelt sich England im Larp mit erlaubten Kopftreffern und es ist noch niemand gestorben. Die SCA trifft ebenfalls den Kopf und erlaubt auch Stöße mit der Waffe (nicht nur Hiebe), bei entsprechender Schutzkleidung.. und wieder: niemand tot.
Durch meine Reise nach Tromsø ist mir noch ein sehr schönes Beispiel aufgefallen, das gar nichts mit Larp zu tun hat. Es ist die Pflanze Bärenklau. Jeden Sommer berichtet die deutsche Presse ausführlich über diese gefährliche Pflanze und das sie unbedingt vernichtet werden muss. In Tromsø sieht man Bärenklau an jeder Ecke, in jedem Garten und jedem freien Feld. Dort hört sich auch auf den Namen "Tromsø-Palme", weil sie den Bewohnern des Polarkreises etwas südländisches Flair gibt. Man die Pflanze sogar in die offizielle Tracht-Stickerei aufgenommen. Der Umgang? Ganz einfach: Man fällt einfach nicht rein und behandelt sie mit gesundem Respekt.
Siehe auch bei Calla Unser LARP muss sicherer werden und der Wiki Eintrag zu Bärenklau, insbesondere der Abschnitt über die Kulturgeschichte und wie man mit einer einfachen Tradition (am Beispiel von Gift-Efeu) viel mehr erreichen kann.
Ein Beispiel? In einem Forum fragt jemand (eher als Scherz) ob er die Stoff-Seeigel auf dem Larp auch mit seinem Katapult verschießen könnte. Die Reaktion: Wie kann man nur so eine Frage stellen, da ist ja keine Prüfplakette drauf und der Stoff-Ball erfüllt nicht die DIN-Norm für Kinder-Wurfgegenstände... WIE KANN MAN NUR! WENN DAS JEMAND INS AUGE BEKOMMT.
Ich warte ja noch drauf, dass mir auf einem Con die SL beim Grillen das Fleisch wegnimmt. Ich konnte es ja nicht fachgerecht lagern und außerdem macht Grillen auch Krebs. Dafür gibt es dann frischen Salat (natürlich Bio) und Vollwert-Kräcker.
Es muss eine deutsche Eigenart sein, potentielle Gefahren nicht zu vermitteln, sondern zu verbieten. Schaut man ins Ausland, so prügelt sich England im Larp mit erlaubten Kopftreffern und es ist noch niemand gestorben. Die SCA trifft ebenfalls den Kopf und erlaubt auch Stöße mit der Waffe (nicht nur Hiebe), bei entsprechender Schutzkleidung.. und wieder: niemand tot.
Durch meine Reise nach Tromsø ist mir noch ein sehr schönes Beispiel aufgefallen, das gar nichts mit Larp zu tun hat. Es ist die Pflanze Bärenklau. Jeden Sommer berichtet die deutsche Presse ausführlich über diese gefährliche Pflanze und das sie unbedingt vernichtet werden muss. In Tromsø sieht man Bärenklau an jeder Ecke, in jedem Garten und jedem freien Feld. Dort hört sich auch auf den Namen "Tromsø-Palme", weil sie den Bewohnern des Polarkreises etwas südländisches Flair gibt. Man die Pflanze sogar in die offizielle Tracht-Stickerei aufgenommen. Der Umgang? Ganz einfach: Man fällt einfach nicht rein und behandelt sie mit gesundem Respekt.
Siehe auch bei Calla Unser LARP muss sicherer werden und der Wiki Eintrag zu Bärenklau, insbesondere der Abschnitt über die Kulturgeschichte und wie man mit einer einfachen Tradition (am Beispiel von Gift-Efeu) viel mehr erreichen kann.
Mittwoch, 30. Juli 2008
Kübler-Ross im Larp
Elisabeth Kübler-Ross war eine schweizerisch-US-amerikanische Psychiaterin. Sie befasste sich mit dem Tod und dem Umgang mit Sterbenden, mit Trauer und Trauerarbeit und gilt als Begründerin der Sterbeforschung. Sie entwickelte das Kübler-Ross-Modell zur Beschreibung des Umgangs eines Menschen mit dem Tod. Die fünf Stufen passen auch sehr gut für größere Cons (jeder Art), in diesem Fall: Mythodea.
Nichtwahrhabenwollen und Isolierung (Denial)
WAS?! Es ist schon August?!
Zorn (Anger)
F**K, das muss ich noch nähen, die Scheiße passt nie in mein Auto, ist das eine ätzend lange Strecke, wo sind die verdammten Zeltstangen?!
Verhandeln (Bargaining)
Ach komm, es wird schon Spaß machen, wenn du erstmal da bist. Da wird es Einhörner geben, Regenbogen und vielleicht kühles! Bier
Depression (Depression)
Warum tue ich mir das jedes Jahr eigentlich an. Ich bin zu alt für diesen Scheiß. (oder wahlweise: Ich will jetzt noch nicht heim!)
Zustimmung (Acceptance)
Es hilft nix.. packen wir es an und räumen den Kram ins Auto.
Nichtwahrhabenwollen und Isolierung (Denial)
WAS?! Es ist schon August?!
Zorn (Anger)
F**K, das muss ich noch nähen, die Scheiße passt nie in mein Auto, ist das eine ätzend lange Strecke, wo sind die verdammten Zeltstangen?!
Verhandeln (Bargaining)
Ach komm, es wird schon Spaß machen, wenn du erstmal da bist. Da wird es Einhörner geben, Regenbogen und vielleicht kühles! Bier
Depression (Depression)
Warum tue ich mir das jedes Jahr eigentlich an. Ich bin zu alt für diesen Scheiß. (oder wahlweise: Ich will jetzt noch nicht heim!)
Zustimmung (Acceptance)
Es hilft nix.. packen wir es an und räumen den Kram ins Auto.
Montag, 28. Juli 2008
Countdown T-5 d
Nur noch eine Woche Zeit und noch so viel zu erledigen..
Mythodea 2008 Trailer
Mythodea 2008 Trailer
"Countdown T-5 d" vollständig lesen
Mittwoch, 23. Juli 2008
Make my day
Da gab es doch Planungen für ein Warhammer 40k Larp, ich glaube, ich hab da jetzt was gefunden...
Nerf Vulvan EBF-25
Load the blaster with fresh batteries and fire at a rate of up to three darts per second! Watch as the belt feeds automatically through the blaster, letting the barrage of firepower continue as you battle your opponent.
Muhahahhaha!

Nerf Vulvan EBF-25
Load the blaster with fresh batteries and fire at a rate of up to three darts per second! Watch as the belt feeds automatically through the blaster, letting the barrage of firepower continue as you battle your opponent.
Muhahahhaha!

Freitag, 4. Juli 2008
Larp or Art?
Io.com berichtet über ein niederländisches Larp namens SonsbeekLive, ein Spiel in einem futuristischem Setting, bei dem die Spieler die Kunstausstellung im Wald in ihr Spiel miteinbeziehen.
Condon, der Macher des Larps zu der Frage ob er Kunst oder Larp macht:
Tis both i suppose. I dont really ask those questions. Art isn't a thing, it's a place/context/discussion. The base of my work is modifying existing games, so - I made a LARP, then I'm modifying it (usually I'm modifying existing games- in this case my own) to create random motion performances in the park around the sculptures. It's like making a live game engine that spits out random performances.
Condon, der Macher des Larps zu der Frage ob er Kunst oder Larp macht:
Tis both i suppose. I dont really ask those questions. Art isn't a thing, it's a place/context/discussion. The base of my work is modifying existing games, so - I made a LARP, then I'm modifying it (usually I'm modifying existing games- in this case my own) to create random motion performances in the park around the sculptures. It's like making a live game engine that spits out random performances.

Donnerstag, 12. Juni 2008
Die acht übelsten D&D Module
An eines kann ich mich sogar erinnern, es selber gespielt zu haben " Lost Caverns of Tsojcanth" und die Namen waren einfach großartig. Der Spielleiter hatte seine liebe Mühe die ganzen Monster auszusprechen, was kurzer Hand dazu führte, dass sie nur noch nach Disney-Figuren benannt waren. "Also da steht Goofy vor euch und..."
Auch wenn die Module zum Teil ganz übel waren, sie umweht doch ein Hauch der Melancholie und Sehnsucht. In dieser Zusammenstellung sind sie aber auch amüsant zu lesen.
The 8 Worst Dungeons & Dragons Adventure Modules Ever Made
Auch wenn die Module zum Teil ganz übel waren, sie umweht doch ein Hauch der Melancholie und Sehnsucht. In dieser Zusammenstellung sind sie aber auch amüsant zu lesen.
The 8 Worst Dungeons & Dragons Adventure Modules Ever Made
Dienstag, 13. Mai 2008
Projekt Schattenlauf
Wie konnte ich das nur vergessen, shame on me. Mit gutem Grund gibt es da Beschwerden. Natürlich gab es auch in Deutschland schon einen Shadowrun-Con und das im Februar. Veranstaltet von Lost Ideas und im Bild festgehalten von NC unter dem Namen: Projekt Schattenlauf. Die gleiche Orga veranstaltet bald ein Zombie-Larp, das wird mit Sicherheit klasse (und ist schon fast ausverkauft).


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